Htz
25/07/2011, 13:12
CAPCOM ya ha cancelado dos juegos de MegaMan ¿que pasara?
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En la plenitud de la nueva generación de videojuegos de mediados de la década de 1990, varias compañías con franquicias bien establecidas en 2D pensaron que el paso natural sería llevarlas a un ambiente poligonal. Mario y Zelda, de Nintendo, demostraron que no solo se podía hacer esta transición correctamente, sino que se podían reinventar los juegos clásicos con este nuevo y profundo sistema de tres ejes. Mega Man, la serie exitosa de Capcom entonces, también pasó por este episodio y, quizá por el entusiasmo revolucionario de la época, tanto fans como críticos recibieron con aplausos Mega Man Legends para PlayStation en 1997 (aunque tanto los videojugadores normales de aquellos años y los críticos de hoy en un vistazo retrospectivo creen que Legends no es exactamente una obra de arte). La secuela, ML2, que apareció en 2000, tuvo mejores atributos y fue mejor recibido entre los jugadores en general, sin embargo, tanto este juego como la precuela The Misadventures of Tron Bonne, que salió unos meses antes, llegaron cuando el paso de generación a generación se había completado y ver a los héroes planos adquirir volumen ya no era novedad.
En la década de 1990, los veteranos recordarán, Capcom fue una de las compañías que determinaban los siguientes pasos de la moda en videojuegos. Los juegos de peleas y de acción no serían lo de hoy si no hubieran existido Resident Evil, Mega Man o Street Fighter. Sí, Mega Man, fue una serie muy querida por nosotros, donde un robot azul guiado por su Obi-Wan, el Dr. Light, debe enfrentar al ex socio de su creador, el malvado Dr. Willy, quien creaba autómatas destructores y tontos y que siempre terminaba escapando, prometiendo una secuela del juego. Justo cuando ya nos empezaba a aburrir, llegaba una nueva generación de consolas que nos hacía reocbrar el interés, por ver a Mega saltando y disparando con mejores gráficos. Pero, también los veteranos recordarán, durante la primera mitad de la década de 2000, esta serie se convirtió en el peor tedio de los videojuegos: se anunciaba un nuevo Mega Man X, pero también una nueva serie, un nuevo Mega Man Battle Network, o Zero, o ZX, Starforce... A los videojugadores viejos nos causaba confusión y a los jóvenes simplemente les daba igual. Tanto spin-off y versiones alternativas del personaje provocaron que Mega Man Legends pareciera de las mejores cosas de la serie, pues fue la única serie que le dio cierta profundidad y humanidad a los personajes, convirtiendo a Mega Man Volnutt (como se llama en esta serie) en un héroe de culto.
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Después de 10 años de que Legends fue abandonada (sin contar la versión para celulares japonesa), el año pasado Capcom, a través del tan llamado 'padre de Mega Man', Keiji Inafune, anunció que se encontraba trabajando ya en la tercera parte, para Nintendo 3DS. En el blog de los desarrolladores (bastante interesante, por cierto), se llevaba un registro de cómo iba esta creación e incluso se anunció que pronto habría un demo bastante completo e, incluso, como ocurrió con Dead Rising, sería un minijuego independiente que serviría como precuela para la versión final. Pero nada de eso ocurrió. Y, como súbitamente ocurrió con la cancelación de Mega Man Universe (que saldría para Xbox LIVE y PSN), el 18 de julio de 2011, GregaMan, de Capcomunity, anunció que el juego se había cancelado definitivamente (no se congeló el proyecto ni se pospuso... se canceló). "Sólo podemos expresar nuestras más profundas disculpas para quienes nos dieron su apoyo infinito", comentó GregaMan. "En nombre del equipo entero de Legends, acepten por favor nuestras más sinceras disculpas por decepcionar las expectativas de los fans." Sin embargo, los fans no se han dado por vencidos y han comenzado un movimiento para recolectar 100,000 peticiones, mediante un blog y Facebook, para que Capcom retome el proyecto.
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¿Qué podemos aprender de esto? Es sospechoso que Capcom ya se haya echado dos proyectos donde Keiji Inafune estuvo involucrado; Keiji dejó la compañía en diciembre de 2010 para crear la propia, llamada Comcept... y su salida fue polémica, ya que insinuó que Capcom bloqueaba su creatividad. ¿Quién mató a Mega Man? ¿El abuso y explotación que recibió durante años por parte de la compañía mientras Keiji Inafune estaba involucrado? ¿O es Capcom quien lo está matando porque no quiere recordar a Inafune de ninguna manera? Es un misterio sin resolver. Hasta ahora no sabemos si Legends 3 habría sido un buen juego o no, solo sabemos que ya no saldrá. Si lo esperabas, ahora tienes dos posibilidades: firmar la petición para que lo revivan o empezar a darle seguimiento al nuevo juego de Inafune,
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En la plenitud de la nueva generación de videojuegos de mediados de la década de 1990, varias compañías con franquicias bien establecidas en 2D pensaron que el paso natural sería llevarlas a un ambiente poligonal. Mario y Zelda, de Nintendo, demostraron que no solo se podía hacer esta transición correctamente, sino que se podían reinventar los juegos clásicos con este nuevo y profundo sistema de tres ejes. Mega Man, la serie exitosa de Capcom entonces, también pasó por este episodio y, quizá por el entusiasmo revolucionario de la época, tanto fans como críticos recibieron con aplausos Mega Man Legends para PlayStation en 1997 (aunque tanto los videojugadores normales de aquellos años y los críticos de hoy en un vistazo retrospectivo creen que Legends no es exactamente una obra de arte). La secuela, ML2, que apareció en 2000, tuvo mejores atributos y fue mejor recibido entre los jugadores en general, sin embargo, tanto este juego como la precuela The Misadventures of Tron Bonne, que salió unos meses antes, llegaron cuando el paso de generación a generación se había completado y ver a los héroes planos adquirir volumen ya no era novedad.
En la década de 1990, los veteranos recordarán, Capcom fue una de las compañías que determinaban los siguientes pasos de la moda en videojuegos. Los juegos de peleas y de acción no serían lo de hoy si no hubieran existido Resident Evil, Mega Man o Street Fighter. Sí, Mega Man, fue una serie muy querida por nosotros, donde un robot azul guiado por su Obi-Wan, el Dr. Light, debe enfrentar al ex socio de su creador, el malvado Dr. Willy, quien creaba autómatas destructores y tontos y que siempre terminaba escapando, prometiendo una secuela del juego. Justo cuando ya nos empezaba a aburrir, llegaba una nueva generación de consolas que nos hacía reocbrar el interés, por ver a Mega saltando y disparando con mejores gráficos. Pero, también los veteranos recordarán, durante la primera mitad de la década de 2000, esta serie se convirtió en el peor tedio de los videojuegos: se anunciaba un nuevo Mega Man X, pero también una nueva serie, un nuevo Mega Man Battle Network, o Zero, o ZX, Starforce... A los videojugadores viejos nos causaba confusión y a los jóvenes simplemente les daba igual. Tanto spin-off y versiones alternativas del personaje provocaron que Mega Man Legends pareciera de las mejores cosas de la serie, pues fue la única serie que le dio cierta profundidad y humanidad a los personajes, convirtiendo a Mega Man Volnutt (como se llama en esta serie) en un héroe de culto.
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Después de 10 años de que Legends fue abandonada (sin contar la versión para celulares japonesa), el año pasado Capcom, a través del tan llamado 'padre de Mega Man', Keiji Inafune, anunció que se encontraba trabajando ya en la tercera parte, para Nintendo 3DS. En el blog de los desarrolladores (bastante interesante, por cierto), se llevaba un registro de cómo iba esta creación e incluso se anunció que pronto habría un demo bastante completo e, incluso, como ocurrió con Dead Rising, sería un minijuego independiente que serviría como precuela para la versión final. Pero nada de eso ocurrió. Y, como súbitamente ocurrió con la cancelación de Mega Man Universe (que saldría para Xbox LIVE y PSN), el 18 de julio de 2011, GregaMan, de Capcomunity, anunció que el juego se había cancelado definitivamente (no se congeló el proyecto ni se pospuso... se canceló). "Sólo podemos expresar nuestras más profundas disculpas para quienes nos dieron su apoyo infinito", comentó GregaMan. "En nombre del equipo entero de Legends, acepten por favor nuestras más sinceras disculpas por decepcionar las expectativas de los fans." Sin embargo, los fans no se han dado por vencidos y han comenzado un movimiento para recolectar 100,000 peticiones, mediante un blog y Facebook, para que Capcom retome el proyecto.
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¿Qué podemos aprender de esto? Es sospechoso que Capcom ya se haya echado dos proyectos donde Keiji Inafune estuvo involucrado; Keiji dejó la compañía en diciembre de 2010 para crear la propia, llamada Comcept... y su salida fue polémica, ya que insinuó que Capcom bloqueaba su creatividad. ¿Quién mató a Mega Man? ¿El abuso y explotación que recibió durante años por parte de la compañía mientras Keiji Inafune estaba involucrado? ¿O es Capcom quien lo está matando porque no quiere recordar a Inafune de ninguna manera? Es un misterio sin resolver. Hasta ahora no sabemos si Legends 3 habría sido un buen juego o no, solo sabemos que ya no saldrá. Si lo esperabas, ahora tienes dos posibilidades: firmar la petición para que lo revivan o empezar a darle seguimiento al nuevo juego de Inafune,