Featured Google clama que Stadia tiene un rendimiento superior a cualquier PS4 o Xbox One

Discussion in 'Noticias' started by KrEuLox, Mar 20, 2019.

  1. Leek

    Leek Usuario Habitual nvl.3 ★
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    Díganme dinosaurio, pero
    1. Recién me acostumbré a la idea de tener el juego en el DD de la play y no tener el disco y su caja, streaming? Mis bolas.
    2. Sin Internet no puedo jugar? Mis weas
    3. Nada supera una buena historia, ni los 4 8 o 10k, si podemos conjugar las dos cosas, espectacular, sino, historia sobre gráficos
     
  2. Stban2

    Stban2 Usuario Habitual nvl.3 ★
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    1 Lo malo es que ultimamente todos los juegos vienen con parches de dia 0 practicamente casi sin terminar, por lo que el disco ni siquiera te ahorra una descarga.
    2 en el caso de Google si ya que es Streaming(Sony y Microsoft permiten jugar Offline), se supone que Microsoft tambien plantea tener un servicio similar Xbox Cloud Sony ya tiene uno, de hecho tambien se rumorea que comenzaran avender consolas sin lector(solo descarga digital).
    3 Toda la razon, aunque lamentablemente ya casi no sacan juegos con buenas historias, y la moda del battle royal es un ejemplo de ello.
     
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  3. parabroen

    parabroen Usuario Avanzado nvl. 4 ★ ★
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    Que buena anime que tienes en la firma. Sangatsu no Lion, lo vi hasta por el capítulo entre el 11 y 13 no recuerdo bien, le perdí el seguimiento cuando se me echo a perder el notebook y eran caleta de animes más, pero este me había gustado harto para ser un slice of life. Pero para mi una joyita de anime del género slice of life es: Sora no Manimani (no es conocido el anime, muy bueno).
     
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  4. antiflaite

    antiflaite Usuario Casual nvl. 2
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    X2 sobretodo en el último punto, actualmente tengo la switch y la he disfrutado a cagar, no hay como jugar su zelda o mario kart en los viajes eternos en bus o mientras estas esperando en algun lado.
     
  5. ElGaboCósmico

    ElGaboCósmico Usuario Casual nvl. 2
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    El anime es Shigatsu wa kimi no uso, una obra de arte, que te hará llorar de una manera...

    El que dices tu, el protagonista es igualito, no lo he visto, lo tengo en la lista de espera.

    Anotaré ambos, gracias por la recomendación, podrías participar en un hilo que tengo aqui en el foro :chao:
     
  6. parabroen

    parabroen Usuario Avanzado nvl. 4 ★ ★
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    Que chistoso tienes razón esa niña chica es Kaori de Shigatsu, me confundí creí que era Kiriyama de Sangatsu y la niña chica del anime (son iguales la cago me confundí). Si también vi Shigatsu wa kimi no uso, es muy buena. no se si has visto Anohana, es demasiado buena y te recomiendo Kobato veela tampoco es muy conocida.
     
    #18 parabroen, Mar 20, 2019
    Last edited: Mar 20, 2019
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  7. Rory B. Bellows

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    Te encargo la banda flaca. Y todo para jugar Minecraft...
     
  8. PicZ3r0

    PicZ3r0 Usuario Habitual nvl.3 ★
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    me vale verga me descargo todo gratis
     
  9. Jolkillo

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    esta buena la opcion pero nunca llegara a sudamerica por las malas conexiones que hay
     
  10. xAzTrOx

    xAzTrOx Usuario Casual nvl. 2
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    FIEL A MI ATARI 2600:buenpost:
     
  11. shamahell

    shamahell Moderador
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    Quizas usando un servicio de caché como el que usa Google ya en sus servidores a nivel de ISP o el que usa Netflix, se pueda reducir la transferencia desde internet y usar una parte desde la intranet de la isp. Obviamente esto está pensado para países desarrollados en primer lugar y no para chilezuela. En otros paipaí se podría usar con el 5g del celular y eso acá con el servicio de movistar y claro xD por ahí por el 2050
     
  12. Stban2

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    te puedo dar como ejemplo el Lol con casi cualquier ISP sus latencias son de alrededor de 30ms eso que solo los servidores enlazan el juego multijugador,en este caso google transmitira, por streaming un juego(a diferencia de una película no puedes almacenar un buffer pues el contenido siguiente no esta predefinido), por ende creo que estamos a varios años de que un servicio asi funcione decentemente en chile y la mayor cantidad de países.
    Si bien el 5g esta enfocado en reducir latencias, en teoría pudiendo llegar hasta 1ms, los máximos teóricos de las redes móviles jamas se han alcanzado en redes reales(solo en pruebas de laboratorio)

    En uno de los videos se puede ver el evidente input lag que se produce en el juego.