Varios seres!

Discussion in 'Cementerio De Temas' started by Nagato, May 13, 2009.

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  1. Nagato

    Nagato Usuario Maestro nvl. 6 ★ ★ ★ ★
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    Varios Seres!


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    Los genios son seres mágicos que viven en los planos elementales de aire, fuego, tierra y agua.
    Los podemos encontrar frecuentemente en el plano material primario, y pueden viajar además a cualquier plano elemental y al Astral. Cuando se encuentran el plano material primario suele ser por invocación de algún hechicero o sacerdote.

    Los principales tipos de genios son:


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    Djinn
    Es el genio del plano elemental del aire.
    Pueden formar torbellinos de aire con los que atacan a sus enemigos. Su agilidad en el vuelo les hace ser casi incapturables. Son de carácter amigable, aunque pueden llegar a ser bastante despectivos con los seres que, a diferencia de ellos, necesitan alas para volar.

    Su magia les permite crear comida y bebida, crear objetos de madera o metal, crear ilusiones, hacerse invisibles y adoptar forma gaseosa.
    Los Djinn nobles son un tipo de genios que conceden 3 deseos y una vez concedidos quedan libres de servir a su invocador.


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    Efreet
    Son los genios del plano elemental de fuego.
    Son de carácter neutral, pero se llevan bastante mal con los Djinn. Están hechos de basalto, bronce y llamas.
    Si un Efreeti es capturado o invocado debe servir durante 1001 días, o hasta conceder 3 deseos.

    Su magia les permite transformarse en forma gaseosa, polimorfizarse, crear un muro de fuego, producir llamas y otros efectos pirotécnicos. Habitan en la llamada "Cuidad de Bronce", que es una enorme cuidadela flotante donde vive el Gran Sultán que gobierna a los Efreet.



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    Dao
    Es el genio del plano elemental de tierra.
    Los Dao son malvados y de inteligencia media. Les gusta presentarse en el plano material primario para hacer el mal. Su magia les permite hacerse invisibles, adoptar forma gaseosa, crear una fuerza espectral, crear un muro de piedra y causar errores en la orientación de sus víctimas.
    Estos genios habitan en un gran laberinto subterráneo, en el centro del cual vive el Kan (el Dao elegido para gobernar). Entre los enemigos de los Dao se encuentran otros genios, como los Djinn. Los Efreet negocian frecuentemente con los Dao, por lo tanto se toleran mutuamente.

    Marid
    Los Marids son los genios del plano elemental del agua, y son también los genios más poderosos que existen.
    Son seres muy soberbios, egoístas e individualistas. Rara vez se muestran en el plano primario, y aún más difícil es que un Marid obedezca órdenes, por lo que estos genios no suelen ser invocados para servir.
    Pueden comunicarse con cualquier ente o criatura de cualquier plano mediante telepatía.
    Su control sobre el elemento agua es espectacular. Pueden subir y bajar las aguas a voluntad, crear enormes muros de agua contenida, polimorfizarse ellos mismos en agua, crear agua de la nada, transformar el aire en agua...

    ::portalnet::::portalnet::

    Desueltamentes

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    Descripción: Es una criatura oscura, malvada e increíblemente inhumana que se alimenta de cerebros de humanos y humanoides. También es conocido como illithid. Físicamente tiene la piel de color malva y de su boca salen 4 tentáculos parecidos a los de un pulpo. En el combate, usa uno o más tentáculos con los que golpea el cerebro de su adversario hasta que llega el momento en que tira de él y mata a su víctima. Su enorme inteligencia tan sólo es comparable con la de un dragón rojo o dorado. Además, sus poderes mentales convierten al desuellamentes en una de las criaturas más peligrosas del subsuelo. Este poder mental es capaz de esclavizar incluso a los seres más fuertes y poderosos.
    Los desuellamentes tienen telepatía, y se comunican así con las demás criaturas. Su inmenso poder mental le permite levitar, hechizar a monstruos y personas para quitarles la voluntad, proyectarse astralmente y cambiar de plano.
    La sociedad está compuesta por grupos grandes de illithids y sus esclavos. Residen en comunidades en las que existe un "Cerebro Anciano", que no es más que un fluido cerebral procedente de los cerebros de los desuellamentes muertos. Se comunican con él mediante telepatía y éste les avisa de la presencia de intrusos. Utilizan a los esclavos para el mantenimiento del "Cerebro Anciano".
    Los desuellamentes no tienen sexo, pero son capaces de producir descendencia dos veces en su vida. La vida media de estos seres suele ser de unos 125 años.

    :allstar::allstar:

    Drow

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    Descripción: Son criaturas malvadas subterráneas descendientes de los elfos. Al declinarse por las fuerzas del mal fueron expulsados por los elfos del bosque hacia las cuevas del subsuelo. Físicamente, un drow es muy parecido a un elfo, sobre todo en las manos alargadas y las orejas puntiagudas. Sin embargo el drow tiene la piel oscura y el cabello muy claro, normalmente blanco. No son muy altos y son bastante delgados. Suelen vestir de negro y con unas capas élficas especiales que los hacen practicamente invisibles en su entorno.

    Los drow son seres de gran inteligencia, que suelen hablar varias lenguas. Además tienen su propio lenguaje silencioso basado en signos, que practican con sus ágiles manos. Poseen cualidades propias de la vida subterránea, como la de visión infrarroja, y también habilidades élficas, como la de detectar puertas secretas gracias a su asombrosa percepción de corrientes de aire.

    En su sociedad matriarcal se respetan unas normas jerárquicas muy estrictas. Siempre que hay un grupo de elfos, por pequeño que sea, hay una líder. Ésta suele ser una guerrera-maga o una guerrera-sacerdotisa. Los sacerdotes drow tienen mucha importancia en su sociedad, la mayoría de los sacerdotes son mujeres. Adoran a una diosa oscura llamada Lolth.

    Son seres malvados que siempre están en conflicto. Para sus combates llevan unas armaduras y escudos de adamantina, también usan dagas y espadas. Para vencerles hay que conocer su punto débil; la luz brillante. Llevan tantos años sin que ver el sol, que la luz directa les resulta cegadora.

    Sus enemigos principales son los enanos, con los que además comparten hábitat. Viven en cuevas subterráneas donde han
    construido inmensas e impresionantes ciudades de piedra y otros minerales. Estas ciudades son refugio para criaturas malignas que habitan también en el entorno subterráneo.

    :LOCO::LOCO:



    Wyvern

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    Descripción:
    Los wyverns son enormes reptiles alados de la famila de los dragones. Sin embargo presentan notables diferencias con éstos, lo que les convierte en seres muy inferiores. Para empezar un wyvern sólo tiene patas traseras. Son seres de inteligencia bastante baja y su vuelo no es tan ágil como el de un dragón, de hecho, un wyvern no puede volar con una criatura de peso considerable.

    Físicamente son reptiles, con dientes afilados y de color pardo grisáceo. Tienen un tamaño de más de 10 metros de largo y unas alas de murciélago enormes. Su cola tiene un aguijón muy parecido al de un escorpión. Sus ojos son de un rojo intenso.
    Como cazadores son verdaderamente astutos. Cuando encuentran a una posible víctima la vigilan con sigilo, evitando que su sombra caiga sobre la presa. Finalmente se lanzan en picado, en completo silencio. Cuando hay poca caza, los wyverns suelen formar pequeños grupos para cazar.
    En un combate el wyvern usa su aguijón, el cual mueve con bastante agilidad. Este aguijón inyecta un veneno al que pocas víctimas consiguen sobrevivir.
    En general, los wyverns son seres solitarios y sólo viven con su pareja y sus crías. Forman sus guaridas en las montañas, desde donde dominan los bosques cercanos. A veces colaboran con los dragones malvados.


    sero seria...
    Sorry si estaba...


    Saludos!!












     
  2. **MITISAN**

    **MITISAN** Usuario Habitual nvl.3 ★
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    interesante la info compadre...
    me hubiera gustado ver las fotitos compadre no se ven...
    salu2
     
  3. Nagato

    Nagato Usuario Maestro nvl. 6 ★ ★ ★ ★
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    cuales no se ven para areglarlo
     
  4. ELGANYAGB

    ELGANYAGB Usuario Casual nvl. 2
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    VALE, POR LA INFO TE FALTO JENNY (MI BELLA GENIO)[​IMG]

    VALE, AHORA CMO PILLO A xNO DE ESTOS?
     
  5. VEDDERMAN

    VEDDERMAN Invitado

    se agradece interesante
     
  6. MOSENEMY

    MOSENEMY Usuario Nuevo nvl. 1
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    wajajjajajaja :zippy1:

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    yo no creo en los genios dx
     
  7. doctorlobo

    doctorlobo Usuario Nuevo nvl. 1
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    Fuente: Cronicas de Dragonlance...pufff
     
  8. danih2

    danih2 Usuario Casual nvl. 2
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    excelente info...
    ¿Existira alguna forma
    de atrapar un geniooooo ??
    plissssssssss
    xD


    slds.
     
  9. sikopatA_rude

    sikopatA_rude Usuario Nuevo nvl. 1
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    la wea interesate..me gusto
     
  10. LordDamasta

    LordDamasta Usuario Casual nvl. 2
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    dificil, pk me ando eskapando... XD !

    PD: faltaron los padrinos magikos y weas
     
  11. perrothor

    perrothor Usuario Casual nvl. 2
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    mish interesante se agradece....

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  12. J o s e ♫

    J o s e ♫ Usuario Habitual nvl.3 ★
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    Vale x la info !
     
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