PlayStation Store empieza a probar una función muy polémica: precios distintos para cada jugador

Aerthan

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12 Oct 2014
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La compañía empezó a experimentar con esta funcionalidad hace unos meses.​


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De momento, nadie en PlayStation ha confirmado de manera oficial que la compañía esté introduciendo precios dinámicos en PS Store, pero Sony ha llevado a cabo pruebas A/B en distintos países. A través de un algoritmo, el sistema determina el precio en función de distintos parámetros, como el historial de compras, la localización o el nivel de ingresos. De este modo, un mismo juego puede tener precios distintos para cada jugador.

La información la ha publicado PSprices, que rastrea los precios de PlayStation Store: “Nuestro sistema detectó estructuras de ofertas inusuales que contienen identificadores de experimentos (IPT_PILOT, IPT_OPR_TESTING, IPT_LTM) en las respuestas de la API de PlayStation. Estos precios experimentales se muestran solo a ciertos segmentos de usuarios seleccionados por Sony”, explican.

El experimento se amplía


Este experimento, por supuesto muy polémico, se empezó a implementar el pasado noviembre de 2025. Desde entonces, el número de regiones y juegos y regiones se ha ampliado: empezó con 50 títulos en 30 mercados y se ha extendido a más de 70 regiones, entre las que se incluye Estados Unidos, el mayor mercado para PlayStation.

Juegos como God of War, Marvel’s Spider-Man 2 o Helldivers 2 han formado parte del experimento, así como otros títulos de terceras compañías. En cuanto a los first party, los descuentos han llegado a ser del 27,8% en Estados Unidos, mientras que PSprices ha detectado descuentos de hasta casi el 18% en productos third party.

Fuente
 
No wonder Stellar Blade ditched Playstation - this is a SHADY company appearing DESPERATE for $$$