NVIDIA ha ofrecido más detalles sobre la sucesora. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, pero ahora ha sido NVIDIA quien ha confirmado estos detalles de la sucesora:
Procesador: Personalizado por NVIDIA.
- GPU: Incluye RT Cores y Tensor Cores para mejoras visuales y de IA.
- Desarrollo: 1.000 años de esfuerzo en ingeniería, incluyendo sistema, chip, GPU, APIs y herramientas.
- Resolución y rendimiento:
- Hasta 4K en modo TV.
- Hasta 120 FPS a 1080p en modo portátil.
- Hasta 4K en modo TV.
- Soporte gráfico:
- HDR.
- Escalado por IA para mejorar la nitidez y fluidez.
- Ray tracing en tiempo real para iluminación, reflejos y sombras realistas.
- HDR.
- Funciones impulsadas por IA:
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) para mejorar la resolución sin perder calidad.
- Seguimiento facial y eliminación de fondo en videollamadas, mejorando el juego social y el streaming.
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) para mejorar la resolución sin perder calidad.
- Comparación con Switch original:
- 10 veces mejor rendimiento gráfico que Switch 1.
- Mejores gráficos y eficiencia energética gracias a los Tensor Cores.
- 10 veces mejor rendimiento gráfico que Switch 1.
- Tecnologías adicionales:
- VRR (Variable Refresh Rate) con NVIDIA G-SYNC en modo portátil para una experiencia fluida sin cortes.
- RT Cores para iluminación y reflejos más naturales.
- VRR (Variable Refresh Rate) con NVIDIA G-SYNC en modo portátil para una experiencia fluida sin cortes.
- Mejoras para desarrolladores:
- Motores de juego optimizados.
- Mejor física en los juegos.
- APIs mejoradas para una creación de juegos más eficiente.
- Motores de juego optimizados.
- Conclusión: Nintendo Switch 2, impulsada por NVIDIA, mejora tanto la experiencia de los jugadores como las herramientas para desarrolladores.

