Estimados Portalinos , se ha decidido crear este tema que va dedicado a novatos y no tan novatos que les gustaría aprender algunos conceptos de este mundo del VFX. Todo esto para tomar comprensión y para que tengan la noción del funcionamiento de la maravillosa plataforma que es After Effects .
De ante mano dejo en claro que el contenido de este tema NO es de mi autoría.
Solo el contenido de este tema , es seleccionado por parte mía . Empecemos ...
Este tema se basara en 3 items :
- Video Tutoriales . ( Actualizando )
- Manual Teórico . ( Actualizando )
- Enlaces externos para mas tutoriales . (Pendiente)
Manejo en la Interfaz y Funciones Básicas .
Autor : fila15 .
2da Parte :
Practicar : movimiento de gráficos .
Parte 2 :
Parte 3 :
Corrección de color, Niveles, Curvas y saturación
Iniciación a los efectos y presets
Como renderizar videos en After Effects
Autor : PMVTutoriales
2da Parte :
Usar la Cámara en After Effects
Efecto Slow Motion
Cambiar el idioma de A.E.
Manual After Effects :
Aprender a manejar una nueva aplicación puede resultar tan frustrante como reconfortante, especialmente si no estas familiarizado con su funcionamiento o con lo que el manual trata de decirte.
Aunque sabemos que probablemente estés ansioso por empezar a usar el programa, tomate unos momentos para leer estas instrucciones.
Te prometemos que te ayudaran a reducir tu nivel de stress:
- Esta sección Como empezar te explicará como usar este manual.
- La siguiente sección Nociones Básicas te ayudará a familiarizarte con el entorno de trabajo de After Effects incluyendo el interfaz de usuario, además de explicar como se estructuran los proyectos.
Explorando entorno, Estructura del Proyecto
Explorando entorno, Ventana Principal de la Aplicación
Explorando entorno, Panel de Línea de Tiempo
Atajos para la Transformación
Concepto importante: Punto de Anclaje
¡Prueba esto! Movimientos suaves
Fondos, sólidos y transparencias
Renderizando o Procesando
Importando Archivos con capas de Photoshop e Illustrator
NOTA : TODO el contenido de este tema estará en constante actualización , por ende les pido que TODAS sus dudas , opiniones , sugerencias , las plateen en este mismo tema , para así aclarar tu duda y quizás al mismo tiempo para todos los demás .
De ante mano dejo en claro que el contenido de este tema NO es de mi autoría.
Solo el contenido de este tema , es seleccionado por parte mía . Empecemos ...
Este tema se basara en 3 items :
- Video Tutoriales . ( Actualizando )
- Manual Teórico . ( Actualizando )
- Enlaces externos para mas tutoriales . (Pendiente)
Manejo en la Interfaz y Funciones Básicas .
Autor : fila15 .
2da Parte :
Practicar : movimiento de gráficos .
Parte 2 :
Parte 3 :
Corrección de color, Niveles, Curvas y saturación
Iniciación a los efectos y presets
Como renderizar videos en After Effects
Autor : PMVTutoriales
2da Parte :
Usar la Cámara en After Effects
Efecto Slow Motion
Cambiar el idioma de A.E.
Manual After Effects :
Aprender a manejar una nueva aplicación puede resultar tan frustrante como reconfortante, especialmente si no estas familiarizado con su funcionamiento o con lo que el manual trata de decirte.
Aunque sabemos que probablemente estés ansioso por empezar a usar el programa, tomate unos momentos para leer estas instrucciones.
Te prometemos que te ayudaran a reducir tu nivel de stress:
- Esta sección Como empezar te explicará como usar este manual.
- La siguiente sección Nociones Básicas te ayudará a familiarizarte con el entorno de trabajo de After Effects incluyendo el interfaz de usuario, además de explicar como se estructuran los proyectos.
Explorando entorno, Estructura del Proyecto
Una introducción a After Effects y enseñarte a moverte dentro de él. Como se llama cada una de las secciones principales del interfaz de usuario y para que se usan, así como a saber modificar el interfaz para ajustarlo a tus necesidades.
Antes de explicar las partes de un puzzle, debemos explicar el puzzle al que pertenecen, en este caso un proyecto de After Effects.
Un archivo de Proyecto apunta al material de archivo recursos o materiales que quieres usar para crear una o mas composiciones.
After Effects no almacena una copia del material de archivo dentro del archivo del proyecto, solo apunta a su localización. Si mueves el proyecto a otro directorio o a otro PC, tendrás que mover el material de archivo también. Puedes usar videos, SWFs, imágenes estáticas, secuencias de estáticas, archivos de audio (en una gran variedad de formatos) como material de archivo-
Cuando añades material de archivo a una composición (abreviaremos diciendo comp.), este se convierte en una capa dentro de esa comp. Una vez que este material pasa a ser una capa de una comp., podrás colocarlo en relación a otras capas, animarlo y añadirle efectos. Otra forma de imaginar una comp., es como un lugar donde todos tus materiales se complementan para formar la imagen final.
Puedes crear un número virtualmente ilimitado de composiciones dentro de un proyecto, así como un número virtualmente ilimitado de capas en cada comp. El mismo material puede ser usado en más de una comp., así como más de una vez en la misma comp. Incluso puedes usar comp. Como capas de otras comp., pero ese es un concepto mas avanzado que será tratado en otra lección.
CONSEJO: ¡AYUDA!
Pulsando F1 se abre el Centro de Ayuda de Adobe, que incluye menú detallado de contenidos y un campo de búsqueda para encontrar información especifica. El menú de ayuda también contiene unos cuantos atajos útiles, como ir directamente a los atajos de teclado.
Antes de explicar las partes de un puzzle, debemos explicar el puzzle al que pertenecen, en este caso un proyecto de After Effects.
Un archivo de Proyecto apunta al material de archivo recursos o materiales que quieres usar para crear una o mas composiciones.
After Effects no almacena una copia del material de archivo dentro del archivo del proyecto, solo apunta a su localización. Si mueves el proyecto a otro directorio o a otro PC, tendrás que mover el material de archivo también. Puedes usar videos, SWFs, imágenes estáticas, secuencias de estáticas, archivos de audio (en una gran variedad de formatos) como material de archivo-
Cuando añades material de archivo a una composición (abreviaremos diciendo comp.), este se convierte en una capa dentro de esa comp. Una vez que este material pasa a ser una capa de una comp., podrás colocarlo en relación a otras capas, animarlo y añadirle efectos. Otra forma de imaginar una comp., es como un lugar donde todos tus materiales se complementan para formar la imagen final.
Puedes crear un número virtualmente ilimitado de composiciones dentro de un proyecto, así como un número virtualmente ilimitado de capas en cada comp. El mismo material puede ser usado en más de una comp., así como más de una vez en la misma comp. Incluso puedes usar comp. Como capas de otras comp., pero ese es un concepto mas avanzado que será tratado en otra lección.
CONSEJO: ¡AYUDA!
Pulsando F1 se abre el Centro de Ayuda de Adobe, que incluye menú detallado de contenidos y un campo de búsqueda para encontrar información especifica. El menú de ayuda también contiene unos cuantos atajos útiles, como ir directamente a los atajos de teclado.
Explorando entorno, Ventana Principal de la Aplicación
Por defecto, esta ventana ocupará toda la pantalla, aunque puedes redimensionarla arrastrando su esquina inferior derecha, y recolocarla arrastrando de su parte superior.
Esta ventana se divide entre diferentes secciones llamadas marcos. Cada marco puede contener uno o más paneles en pestañas. Una lista completa de todos los paneles disponibles se encuentra en el menú Ventana.
Cada panel contiene un tipo diferente de información, como que material de archivo has importado en tu proyecto, o que efectos has aplicado a una capa. Diferentes tipos de panel, o en algunos casos, múltiples copias del mismo panel, pueden compartir el mismo marco, apareciendo como pestañas a lo largo de la parte superior del marco. Una línea naranja alrededor del panel indica que se encuentra forward o seleccionado.
Una selección y colocación de marcos específica se llama Espacio de trabajo. After Effects te ofrece un número de espacios de trabajos predefinidos, aunque tú puedes modificarlos y crear nuevos espacios según tus necesidades...
Aprenderás a hacerlo al final de esta sección. Pero primero, tienes que familiarizarte con las paneles que te encontrarás mas a menudo, que información contienen, y como los usarás cuando trabajes en un proyecto de After Effects. No te preocupes porque aún no vamos a usarlos. Lo haremos en la siguiente lección.
Esta ventana se divide entre diferentes secciones llamadas marcos. Cada marco puede contener uno o más paneles en pestañas. Una lista completa de todos los paneles disponibles se encuentra en el menú Ventana.
Cada panel contiene un tipo diferente de información, como que material de archivo has importado en tu proyecto, o que efectos has aplicado a una capa. Diferentes tipos de panel, o en algunos casos, múltiples copias del mismo panel, pueden compartir el mismo marco, apareciendo como pestañas a lo largo de la parte superior del marco. Una línea naranja alrededor del panel indica que se encuentra forward o seleccionado.
Una selección y colocación de marcos específica se llama Espacio de trabajo. After Effects te ofrece un número de espacios de trabajos predefinidos, aunque tú puedes modificarlos y crear nuevos espacios según tus necesidades...
Aprenderás a hacerlo al final de esta sección. Pero primero, tienes que familiarizarte con las paneles que te encontrarás mas a menudo, que información contienen, y como los usarás cuando trabajes en un proyecto de After Effects. No te preocupes porque aún no vamos a usarlos. Lo haremos en la siguiente lección.
Explorando entorno, Panel de Línea de Tiempo
El panel de línea de tiempo te ofrece detalles sobre como esta construida la composición actual: Que capas incluye, en que orden están colocadas, donde comienzan y donde acaban, como están animadas, y que efectos se han aplicado sobre ellas.
Es complementario al panel de composición.
El panel de línea de tiempo esta compuesto de dos secciones: la sección de línea tiempo a la derecha, que muestra como se han recortado y ajustado las capas y los fotogramas clave que se han aplicado sobre ellas junto con una serie de columnas a la izquierda que muestra algunos definidores, información y opciones.
Al igual que en el panel de proyectos, puedes seleccionar que columnas quieres ver haciendo clic derecho en cualquier encabezamiento de una columna y seleccionar o deseleccionar de la lista que aparece.
Las columnas también pueden ser arrastradas a la izquierda o la derecha para reorganizarlas nosotros preferimos la columna de Opciones de A/V en la parte derecha, cerca de la línea de tiempo. Una vez que hayas reordenado las columnas, esta organización se usará en todas las nuevas composiciones que crees.
A diferencia del panel de proyectos, el panel de línea de tiempo usa una pestaña para cada comp. abierta, lo que hace muy sencillo ver cuales están abiertas.
Es complementario al panel de composición.
El panel de línea de tiempo esta compuesto de dos secciones: la sección de línea tiempo a la derecha, que muestra como se han recortado y ajustado las capas y los fotogramas clave que se han aplicado sobre ellas junto con una serie de columnas a la izquierda que muestra algunos definidores, información y opciones.
Al igual que en el panel de proyectos, puedes seleccionar que columnas quieres ver haciendo clic derecho en cualquier encabezamiento de una columna y seleccionar o deseleccionar de la lista que aparece.
Las columnas también pueden ser arrastradas a la izquierda o la derecha para reorganizarlas nosotros preferimos la columna de Opciones de A/V en la parte derecha, cerca de la línea de tiempo. Una vez que hayas reordenado las columnas, esta organización se usará en todas las nuevas composiciones que crees.
A diferencia del panel de proyectos, el panel de línea de tiempo usa una pestaña para cada comp. abierta, lo que hace muy sencillo ver cuales están abiertas.
Atajos para la Transformación
Los siguientes atajos del teclado te servirán para mostrar alguna propiedad de Transformación específica para la capa seleccionada: Para añadir una propiedad a la que ya se esta mostrando basta con pulsar SHIFT + el atajo correspondiente.
A = Punto de Anclaje
P = Posición
S = Escala
R = Rotación
T = Opacidad
A = Punto de Anclaje
P = Posición
S = Escala
R = Rotación
T = Opacidad
Concepto importante: Punto de Anclaje
Te habrás fijado en que en nuestros ejemplos, al escalar y rotar las imágenes, estas lo hacían sobre su centro. Eso es porque nosotros las centramos de ese modo. Tú no tendrás tanta suerte cuando trabajes con ciertos materiales; puede parecer que las imágenes se tambalean al rotar. La solución para esto es asignar un punto de anclaje para los materiales, algo que aprenderás en la Lección 2.
NOTA: SCRUB LENTO
Para hacer scrub en un valor en incrementos más pequeños para tener un control mas preciso, mantén pulsado CTRL mientras haces scrub. Para usar incrementos mayores pulsa SHIFT mientras haces scrub.
NOTA: SCRUB LENTO
Para hacer scrub en un valor en incrementos más pequeños para tener un control mas preciso, mantén pulsado CTRL mientras haces scrub. Para usar incrementos mayores pulsa SHIFT mientras haces scrub.
¡Prueba esto! Movimientos suaves
Por defecto, After Effects crea keyframes lineares en la línea de tiempo. Esto provoca que los arranques y paradas de las capas sean bruscos. La interpolación de keyframes y la velocidad son conceptos que se tratarán en la siguiente lección. Hasta entonces, para dar un toque de elegancia a tu animación, selecciona un keyframe y pulsa F9 para aplicar el asistente Easy Ease para suavizar su arranque y parada.
Fondos, sólidos y transparencias
El Color de Fondo no es realmente otra capa de tu composición. Puedes verlo en el área de Imagen, y si renderizas a un formato que no tenga Canal Alfa (como una película DV o una secuencia de estáticas JPEG), este será visible. Sin embargo, en After Affects, el fondo será transparente. Esto quiere decir que si colocas esta comp dentro de otra comp, o si renderizas a un formato de archivo que incluya canal alfa, el color de fondo desaparecerá. Si quieres rellenar el fondo de tu composición con un color que siempre sea visible, deberás usar Capa-Nuevo-Sólido.
Cuando miras los canales RGB de tu composición, el color de fondo es evidente. Sin embargo, si quisieras ver el canal alfa de la comp, verías que es transparente, representado por las zonas negras en la imagen de abajo (negro transparente, blanco totalmente opaco y gris para señalar que los pixeles RGB son parcialmente transparentes). Puedes usar el desplegable Mostrar Canal en la parte inferior del panel de Comp para alternar entre estas vistas.
El botón de Conmutar Cuadrícula de transparencia (el icono con cuadros negros y blancos a la derecha de la parte inferior) es otra forma de comprobar la transparencia de una comp.
Cuando miras los canales RGB de tu composición, el color de fondo es evidente. Sin embargo, si quisieras ver el canal alfa de la comp, verías que es transparente, representado por las zonas negras en la imagen de abajo (negro transparente, blanco totalmente opaco y gris para señalar que los pixeles RGB son parcialmente transparentes). Puedes usar el desplegable Mostrar Canal en la parte inferior del panel de Comp para alternar entre estas vistas.
El botón de Conmutar Cuadrícula de transparencia (el icono con cuadros negros y blancos a la derecha de la parte inferior) es otra forma de comprobar la transparencia de una comp.
Renderizando o Procesando
Ha llegado la hora de la verdad: Renderizar o Procesar tu animación a un archivo de vídeo.
Primero asegúrate de guardar el proyecto, es una buena idea guardar el trabajo antes del renderizado, por si se produce algún error en el proceso. 44 Clica la pestaña 1-First Animation en el caso de que la comp no sea visible. Selecciona Composición-Crear Película, el atajo es CTRL+M. Esto abrirá el Panel de Cola de Procesamiento. Por defecto, estará acoplada al mismo marco que el panel de Línea de tiempo. Si tu pantalla ya esta muy llena, puede que necesites agrandar este marco para poder ver todos los datos de tu comp dentro de la cola de procesamiento.
45 Los valores por defecto para Configuración del procesamiento y Modulo de salida son adecuados para nuestro primer proyecto. (Te enseñaremos a modificarlos en el Apéndice).
Clica en el nombre junto a Salida a Se abrirá un cuadro de dialogo de archivo estándar. Busca el lugar donde quieras guardar tu película, lo ideal sería un lugar de fácil acceso par poder acceder a ella más adelante sin perder mucho tiempo. El nombre por defecto de la película será el mismo que el de la comp. (Esta es una de las razones por las que es conveniente dar nombre a las composiciones nada más crearlas). Puedes cambiar el nombre de la película si quieres. Cuando estés listo clica en Guardar.
46 Clica en el botón Proceso o pulsa ENTER. Tu composición empezará a ser procesada por After Effects. El panel de Cola de Procesamiento te informará de que fotograma esta siendo procesado en cada momento y cuando esta previsto que acabé el proceso. Si el panel de Comp es visible, tendrás un referente visual de cómo quedará cada fotograma cuando se procese.
Cuando el renderizado o procesamiento haya finalizado, ve a la carpeta donde guardaste tu película, y ábrela con el reproductor de Quicktime. ¡Buen Trabajo!
Puede que creas que ya has acabado, pero la realidad es muy distinta, y pocas veces se consigue el resultado deseado en el primer render. Esta es la etapa donde analizas tu trabajo, decides como mejorarlo, realizas los cambios y lo vuelves a renderizar. De hecho, vamos a finalizar esta lección dándote algunas ideas para que mejores o crees nuevas versiones de tu composición.
Primero asegúrate de guardar el proyecto, es una buena idea guardar el trabajo antes del renderizado, por si se produce algún error en el proceso. 44 Clica la pestaña 1-First Animation en el caso de que la comp no sea visible. Selecciona Composición-Crear Película, el atajo es CTRL+M. Esto abrirá el Panel de Cola de Procesamiento. Por defecto, estará acoplada al mismo marco que el panel de Línea de tiempo. Si tu pantalla ya esta muy llena, puede que necesites agrandar este marco para poder ver todos los datos de tu comp dentro de la cola de procesamiento.
45 Los valores por defecto para Configuración del procesamiento y Modulo de salida son adecuados para nuestro primer proyecto. (Te enseñaremos a modificarlos en el Apéndice).
Clica en el nombre junto a Salida a Se abrirá un cuadro de dialogo de archivo estándar. Busca el lugar donde quieras guardar tu película, lo ideal sería un lugar de fácil acceso par poder acceder a ella más adelante sin perder mucho tiempo. El nombre por defecto de la película será el mismo que el de la comp. (Esta es una de las razones por las que es conveniente dar nombre a las composiciones nada más crearlas). Puedes cambiar el nombre de la película si quieres. Cuando estés listo clica en Guardar.
46 Clica en el botón Proceso o pulsa ENTER. Tu composición empezará a ser procesada por After Effects. El panel de Cola de Procesamiento te informará de que fotograma esta siendo procesado en cada momento y cuando esta previsto que acabé el proceso. Si el panel de Comp es visible, tendrás un referente visual de cómo quedará cada fotograma cuando se procese.
Cuando el renderizado o procesamiento haya finalizado, ve a la carpeta donde guardaste tu película, y ábrela con el reproductor de Quicktime. ¡Buen Trabajo!
Puede que creas que ya has acabado, pero la realidad es muy distinta, y pocas veces se consigue el resultado deseado en el primer render. Esta es la etapa donde analizas tu trabajo, decides como mejorarlo, realizas los cambios y lo vuelves a renderizar. De hecho, vamos a finalizar esta lección dándote algunas ideas para que mejores o crees nuevas versiones de tu composición.
Importando Archivos con capas de Photoshop e Illustrator
En esta lección has aprendido a crear una composición desde cero, importando materiales, arrastrándolos a la comp, organizándolos y animándolos a tu gusto.
Sin embargo, puede que alguno de vosotros este familiarizado con el trabajo en PhotoShop o Illustrator y puede querer comenzar un proyecto desde ahí. Tal vez trabajes para una compañía con un departamento de prensa o imprenta independiente donde usan PhotoShop o Illustrator y quieren remitirte sus materiales para que los animes o crees videos para la web. After Effects es muy versátil y se adapta a este método de trabajo perfectamente.
After Effects puede importar archivos de PhotoShop y de Illustrator de varias maneras: compactados en una sola imagen (sin capas), seleccionando solo una de las capas o como una composición donde existen todas las capas de manera independiente y pueden ser animadas o modificadas. Vamos a probar las tres maneras en orden:
1. Selecciona tu carpeta Materiales en el Panel de Proyectos y usa CTRL+I para importar un archivo. Selecciona un archivo de PhotoShop (.psd). Fíjate en la parte de debajo de la ventana, donde veras un pequeño menú desplegable Importar como. Aquí podrás elegir si importar el archivo como un material o como una composición. El siguiente cuadro también te dará estas opciones así que no te preocupes, y déjalo con la opción seleccionada por defecto y hacer clic en Abrir.
2. Se abrirá un segundo cuadro de dialogo. Import Kind tiene la misma función que el desplegable que hemos visto en el paso anterior, te permite decidir si el archivo será importado como Follaje (material de archivo) o como una composición (manteniendo las capas). Para este primer ejemplo, asegúrate que dice Follaje. Ahora fíjate en el apartado Layer Options (opciones de capa): Te permite seleccionar si deseas fundir todas las capas e importar todo como una única imagen o por el contrario seleccionar tan solo una de las capas. Por ahora, vamos a elegir Merged Layers (capas fundidas) y clicamos en OK.
3. Un único material se añadirá a tu proyecto. Selecciónalo y clica en Archivo>Comp nueva de la selección (también podrías arrastrar la capa al botón Crear Nueva Composición en la parte inferior del Panel de Proyecto). After Effects creará y abrirá una nueva comp del mismo tamaño que el archivo, reduciendo el archivo a una sola capa sin acceso a sus componentes de manera individual.
4, Repite el paso 1, pero cuando llegues al paso 2, en lugar de seleccionar Merged Layers, selecciona Choose Layer. Selecciona una de las capas de tu archivo a través del menú desplegable. Cuando lo hagas, las opciones de Dim. De Material de Archivo se activarán. Si seleccionas Tamaño del Documento, After Effects creará un material del tamaño completo de la capa, con la capa colocada en el mismo lugar donde estaba en el archivo original.
Nosotros preferimos la opción Tamaño de Capa, que ajusta el tamaño de la capa a los pixeles necesarios. Selecciona esta opción y clica en OK.
5. Fíjate que solo la capa que has importado aparece como un material en el panel de proyecto. Arrástrala a la comp que creaste en el paso anterior. Como ves, puedes mover este elemento libremente por la comp.
6. Ahora borra lo que hayas importado hasta ahora. Repite el paso 1 y en el paso 2 selecciona Composición en lugar de Follaje. Las Opciones de Capa se desactivaran pero se activaran las opciones de Dimensiones de Material de Archivo (Follaje Dimensions). De nuevo, te recomendamos que selecciones la opción Tamaño de Capa. (En la versión CS3, los desplegables Import Kind y Footage Dimensions se han agrupado en un solo menú; deberías elegir Composición Cropped Layers). Clica en OK.
7. Ahora tendrás dos elementos en el panel de Proyecto: una comp y una carpeta. Si haces doble clic en la comp. Veras una rejilla con todas las capas que representan las capas individuales del archivo de PhotoShop. En el Panel de Proyecto, haz doble clic en la carpeta que se creo al importar el archivo, dentro de ella veras cada capa como un material de archivo independiente.
Estamos seguros de que te habrás dado cuenta de lo flexible que es esta opción. Sin embargo, hay algunas limitaciones. Las capas individuales pueden haber sido escaladas y se les pueden haber aplicado efectos en photoshop. Esa es la razón por la que preferimos crear desde cero dentro de After Effects por si cambiamos de opinión sobre lo que queremos hacer con cada capa.
Sin embargo, puede que alguno de vosotros este familiarizado con el trabajo en PhotoShop o Illustrator y puede querer comenzar un proyecto desde ahí. Tal vez trabajes para una compañía con un departamento de prensa o imprenta independiente donde usan PhotoShop o Illustrator y quieren remitirte sus materiales para que los animes o crees videos para la web. After Effects es muy versátil y se adapta a este método de trabajo perfectamente.
After Effects puede importar archivos de PhotoShop y de Illustrator de varias maneras: compactados en una sola imagen (sin capas), seleccionando solo una de las capas o como una composición donde existen todas las capas de manera independiente y pueden ser animadas o modificadas. Vamos a probar las tres maneras en orden:
1. Selecciona tu carpeta Materiales en el Panel de Proyectos y usa CTRL+I para importar un archivo. Selecciona un archivo de PhotoShop (.psd). Fíjate en la parte de debajo de la ventana, donde veras un pequeño menú desplegable Importar como. Aquí podrás elegir si importar el archivo como un material o como una composición. El siguiente cuadro también te dará estas opciones así que no te preocupes, y déjalo con la opción seleccionada por defecto y hacer clic en Abrir.
2. Se abrirá un segundo cuadro de dialogo. Import Kind tiene la misma función que el desplegable que hemos visto en el paso anterior, te permite decidir si el archivo será importado como Follaje (material de archivo) o como una composición (manteniendo las capas). Para este primer ejemplo, asegúrate que dice Follaje. Ahora fíjate en el apartado Layer Options (opciones de capa): Te permite seleccionar si deseas fundir todas las capas e importar todo como una única imagen o por el contrario seleccionar tan solo una de las capas. Por ahora, vamos a elegir Merged Layers (capas fundidas) y clicamos en OK.
3. Un único material se añadirá a tu proyecto. Selecciónalo y clica en Archivo>Comp nueva de la selección (también podrías arrastrar la capa al botón Crear Nueva Composición en la parte inferior del Panel de Proyecto). After Effects creará y abrirá una nueva comp del mismo tamaño que el archivo, reduciendo el archivo a una sola capa sin acceso a sus componentes de manera individual.
4, Repite el paso 1, pero cuando llegues al paso 2, en lugar de seleccionar Merged Layers, selecciona Choose Layer. Selecciona una de las capas de tu archivo a través del menú desplegable. Cuando lo hagas, las opciones de Dim. De Material de Archivo se activarán. Si seleccionas Tamaño del Documento, After Effects creará un material del tamaño completo de la capa, con la capa colocada en el mismo lugar donde estaba en el archivo original.
Nosotros preferimos la opción Tamaño de Capa, que ajusta el tamaño de la capa a los pixeles necesarios. Selecciona esta opción y clica en OK.
5. Fíjate que solo la capa que has importado aparece como un material en el panel de proyecto. Arrástrala a la comp que creaste en el paso anterior. Como ves, puedes mover este elemento libremente por la comp.
6. Ahora borra lo que hayas importado hasta ahora. Repite el paso 1 y en el paso 2 selecciona Composición en lugar de Follaje. Las Opciones de Capa se desactivaran pero se activaran las opciones de Dimensiones de Material de Archivo (Follaje Dimensions). De nuevo, te recomendamos que selecciones la opción Tamaño de Capa. (En la versión CS3, los desplegables Import Kind y Footage Dimensions se han agrupado en un solo menú; deberías elegir Composición Cropped Layers). Clica en OK.
7. Ahora tendrás dos elementos en el panel de Proyecto: una comp y una carpeta. Si haces doble clic en la comp. Veras una rejilla con todas las capas que representan las capas individuales del archivo de PhotoShop. En el Panel de Proyecto, haz doble clic en la carpeta que se creo al importar el archivo, dentro de ella veras cada capa como un material de archivo independiente.
Estamos seguros de que te habrás dado cuenta de lo flexible que es esta opción. Sin embargo, hay algunas limitaciones. Las capas individuales pueden haber sido escaladas y se les pueden haber aplicado efectos en photoshop. Esa es la razón por la que preferimos crear desde cero dentro de After Effects por si cambiamos de opinión sobre lo que queremos hacer con cada capa.
NOTA : TODO el contenido de este tema estará en constante actualización , por ende les pido que TODAS sus dudas , opiniones , sugerencias , las plateen en este mismo tema , para así aclarar tu duda y quizás al mismo tiempo para todos los demás .
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te pasasteeeeee