RESUMIENDO PERO NO A SU VEZ DESMERECIENDO la ayuda del cabro aqui la pega del jungler es simple, generar incertidumbre y tener el factor sorpresa a su favor, onda q no sepas donde ni cuando saldra un jungler y a lo LaD.Cobra te metera una jirafita por la raja XD
el jungler hace la labor del weon molestoso hasta los 20 minutos aprox... evitar que los AD/AP carry farmeen, ayudar con wards al mid (ya q tiene q wardear 2 lados), si es posible rushear oracle para tener al Bot Lane enemigo metido en su torre perdiendo farm, counter-junglear, etc... tambien tener claro que los ganks no siempre son para matar, a veces son solo para que el enemigo gaste sus spell (flash, exhaust, ghost, etc) despues de los 20 minutos se transforma en un champion mas