Holas este es un mini tutorial para k aprendan a animar personajes en cinema4d... aki mismo incluyo el modelado de este mismo, ya seteado, con los huesos, joints, pesos, ufff etc....
Archivo .c4d
http://rapidshare.com/files/342005512/alien.c4d.html
primero k nada guarden varias copias del archivo pk es mas k seguro k muchas moriran en el intento XD y los ctrl+z no alcanzaran xd
ahi indike con rojo los puntos importantes en este caso, los controladores del cuerpo, cadera, piernas, brazos, cabeza etc...
Deben poner muchiiiiiiiiisima atencios a los Key frames (o fotogramas clave) pk es un punto importantisomo a la hora de k funcione o no la animacion...
bueno pongo los pantallazos y gogog
Modelo k dejare para k bajen y lo ocupen, ahi esta en sus 4 vistas
1-Vista perspectiva
2-Vista top (o desde arriba)
3-Vista izquierda (si dice right pero es la derecha)
4-Vista frontal
creo k por ahora la k mas ocuparemons sera la vista lateral o izquierda...
Vista del personaje semi transparente con sus huesos y seteos....
4 vistas
Ahi en rojo salen las cosas importantes por ahora (al lado izquierdo se podria decir k sonlas capas, o elementos conlos k trabajamos, porfa no muevan nada o kedara la cagá xd)
1- Hagan 1 click en Controlador pie izquierdo y veran k se marca de blanco
2- Grabador de keyframes.... 1 solo click ahi.....
3-luegoooooooo, mueven la cabeza lectora de la linea de tiempo hasta el fotograma 5 o 6, luego de eso, seleccionan controlador pie izquierdo, suben el pie o pierna hacia arriba altura dela rodilla, y graban otro fotograma clave. (si todo kedo bien, muevan la cabeza lectora hacia atras y muevenla, si el pie se mueve es pk lo hicieron bien.
El pie o pierna debe kedar asi
Luego para k el movimiento sea natural, seleccionan en las "capas" controlador pecho y controlador caderas con ctrl presionado...
Mueven la cabeza lectora hacia el frame 0 y repiten el mismo proseso anterior, 1 click en el keyframe 0, mueven con la herramienta mover hacia adelante (Cadera y pecho) hasta una posicion semi natural, k no se estire mucho, y graban otro keyframe en el fotograma 10...
Prueban moviendo la cabeza lectora para ver si se mueve bien, y el resto es solo practica y preguntar...
deberia kedar como en las fotos....
salu2! :duelo:
Archivo .c4d
http://rapidshare.com/files/342005512/alien.c4d.html
primero k nada guarden varias copias del archivo pk es mas k seguro k muchas moriran en el intento XD y los ctrl+z no alcanzaran xd
ahi indike con rojo los puntos importantes en este caso, los controladores del cuerpo, cadera, piernas, brazos, cabeza etc...
Deben poner muchiiiiiiiiisima atencios a los Key frames (o fotogramas clave) pk es un punto importantisomo a la hora de k funcione o no la animacion...
bueno pongo los pantallazos y gogog
Modelo k dejare para k bajen y lo ocupen, ahi esta en sus 4 vistas
1-Vista perspectiva
2-Vista top (o desde arriba)
3-Vista izquierda (si dice right pero es la derecha)
4-Vista frontal
creo k por ahora la k mas ocuparemons sera la vista lateral o izquierda...
Vista del personaje semi transparente con sus huesos y seteos....
4 vistas
Ahi en rojo salen las cosas importantes por ahora (al lado izquierdo se podria decir k sonlas capas, o elementos conlos k trabajamos, porfa no muevan nada o kedara la cagá xd)
1- Hagan 1 click en Controlador pie izquierdo y veran k se marca de blanco
2- Grabador de keyframes.... 1 solo click ahi.....
3-luegoooooooo, mueven la cabeza lectora de la linea de tiempo hasta el fotograma 5 o 6, luego de eso, seleccionan controlador pie izquierdo, suben el pie o pierna hacia arriba altura dela rodilla, y graban otro fotograma clave. (si todo kedo bien, muevan la cabeza lectora hacia atras y muevenla, si el pie se mueve es pk lo hicieron bien.
El pie o pierna debe kedar asi
Luego para k el movimiento sea natural, seleccionan en las "capas" controlador pecho y controlador caderas con ctrl presionado...
Mueven la cabeza lectora hacia el frame 0 y repiten el mismo proseso anterior, 1 click en el keyframe 0, mueven con la herramienta mover hacia adelante (Cadera y pecho) hasta una posicion semi natural, k no se estire mucho, y graban otro keyframe en el fotograma 10...
Prueban moviendo la cabeza lectora para ver si se mueve bien, y el resto es solo practica y preguntar...
deberia kedar como en las fotos....
salu2! :duelo:
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