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Tema en 'Ocio Gamer' iniciado por NÜCLEAR!, 25 Dic 2009.

  1. DÏMOH!

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    elparcheado :bear:

    ya no existe pero fue un buen recuerdo :awesome:
     
  2. NÜCLEAR!

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    lo cerro la pdi :awesome:
     
  3. DÏMOH!

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  4. |Coηкєя•DєLαяgє.-

    |Coηкєя•DєLαяgє.- Usuario Avanzado nvl. 4 ★ ★
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    loko probaste el demo del mg rising? esta la raja :zippy1:
    el codec es mejor que la bazofia inutil del 4 wn xd
     
  5. NÜCLEAR!

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    no me conecto a psn hace rato me da paja >.<
    de tanto gameplay aun no me enamora :zippy1:
     
  6. DÏMOH!

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  7. |Coηкєя•DєLαяgє.-

    |Coηкєя•DєLαяgє.- Usuario Avanzado nvl. 4 ★ ★
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    no te fies de los gameplay porque juegan como el ojete y se ve fome :zippy1:
    controlar los cortes de la katana con el joystick derecho no tiene precio weon, la wea maravillosa Dx
     
  8. NÜCLEAR!

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    los cortes son ''reales'' osea corto donde quiero
    o render D:
    osea pre animados pegai en la pierna y cortai un brazo :lol:?
    __

    parece un indigente pero le quedo igual Dx

    [​IMG]
     
  9. DÏMOH!

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    quiero el pokemon on line que postearon :sexo:
     
  10. DÏMOH!

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    marshal culiao :lol:
     
  11. |Coηкєя•DєLαяgє.-

    |Coηкєя•DєLαяgє.- Usuario Avanzado nvl. 4 ★ ★
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    los cortes son reales al menos en los enemigos, yo por ej primero les corto la cabeza y luego el torso para quitarles los electrolitos :zippy1:
    cuando funciona mal es en las estructuras... si cortas el tronco de un arbol las ramas quedan flotando xd al menos cuando les haces mil cortes, yo cacho que el play no tiene la suficiente potencia como para procesar las fisicas de cada pedaso de arbol que quede pero con los enemigos es de 10 wn:zippy1:
     
  12. DÏMOH!

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