yasuo a pesar de estar roto en early es de papel mojado, es cosa de saber como y cuando lanzar las habilidades que impliquen misiles, ademas que tiene muchas mas mecanicas que muchos champs, y esa movilidad es parte de su mecanica basica, el saber como escapar usando la E lo hace super interesante de manejar, no en camibio los champs "vieja escuela" como dice el chaleco que seria nose, garen, Q+E+click derecho+ click derecho+ R (y W en medio para aumentar las defensas) u nose, karthus = Q+Q+Q+Q+Q+Q para poke, luego W slow, E activada, Click derecho+click derecho, spameando Q alguien bajo R... darius Q E W+R+R+R asi hablando en terminos ultra generales, por que a mas de alguno le parecera contradictorio lo que dire ahora: cada champ tiene mecanicas distintas y ahora estan apareciendo mecancias mas complejas para que el juego en cierto punto se vuelva mas complejo y no tan repetitivo y creo que ahi entra velkoz que en si igual es como uan lux, solo que no tiene un scudo en su lugar tiene otra habilidad de daño pero tiene algo que no se habia visto antes que es ese kamehameha como canalizacion que tiene un amplio rango, caxo que todos uds cambiaran de idea cuando vean a faker o alguien asi usandolo y entonces le empezaran a chupar el pico, no a faker, sino al champ, en lugar de leer un poco las habilidades y ver los potenciales que podria tener.