[Comunidad Oficial] League Of Legends 2.0

es verdad lo del video, pasar 40 minutos y terminar perdiendo por una tf de esas que dan vuelta todo, la verdad se pasa mal, y esos 40 - 50 minutos quiza podria pasarlos tomando :c
 
ese es el gran problema de las, se toman el juego como una vida y no como un hobby o pasatiempo o no como cualquier otro juego comun. La gente juega demasiada estresada al game, matan a alguien y dicen gg report por noob, me cagaste la promo gg report te acusare con riots que me hiciste perder a proposito o gg riots me emparejaron con bronzes y a la primera muerte ?? la gente no sabe jugar al lol, este juego el 50% o mas es mental y no habilidades, por lo menos en las ligas bajas, hay muchos que por que en su team dieron la primera sangre empiezan a trollear, no entiendo porque la gente no juega al lol o no quiere jugar al lol, la gente de verdad no quiere jugar a este juego, solo quieren subir elo a costo 0, no jugandolo, me acuerdo antes cuando existia los age of empire, ahi si debias jugar y hacer tus cosas, hoy en dia puede ser el sc2 donde debes jugar para ganar, ojala cambie esto en el lol y la gente se concentre mas en jugar que a disparar mierda, falta mucho jugador en el lol, solo hay weones con poca capacidad cerebral, debe ser el juego que la gente menos lo juega.
 
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chato de los niños ratas wn... putean, no juegan y se van afk...
 
Uta por lo menos yo en ranked esta season (he jugado solo 18 partidas en solo Q) y en ninguna he visto algun troll o alguien que porque va mal se va afk. Creo que yo que por lo menos la comunidad en LAS mejoro bastante a lo que era con respecto a s3, en donde se criticaba todo(incluyendome en un principio, pero luego te das cuenta que no sacas nada con enojarte y putear a tu compañero).
 
doble post: acabo de ver el rework de ww y ahora con esta con un dash, un fear y el stun(r)

pasiva: Los ataques básicos hacen un 2% de daño mágico, y curan a Warwick en 5 +(0.9- 1.8% Bonus de Vida). Siempre que esta pasiva se activa, obtiene stacks hasta llegar a 10. Cada uno de los puntos otorga 11% de curación adicional. Los stacks empiezan a bajar a los 1.8 Segundos.

q: Hace un ataque doble al enemigo, hace un total de 80-200 + 0.8 AP de daño mágico. Aplica el efecto doble para tu pasiva y tus ataques básicos (2 Stacks, doble habilidad oculta de tus items.) La curación de esta habilidad aumeta de 60%-100% lo que otorgaría un 440% con 10 stacks de tu pasiva.

w: Ahora genera miedo en los enemigos cercanos, con una duración de 0.75 segs, Seguido de un Slow.Cd: 12-8
Costo de mana: 50.
Daño: 70-190 + 0.6 Ap

e: La pasiva sigue igual, muestra el rango máximo cuando descubres a una unidad con vida baja y sólo da velocidad de movimiento cuando te mueves hacia el personaje detectado, aumenta ( la velocidad de movimiento) dependiendo de la cercanía y el porcentaje de vida del objetivo.
Su activa, Carnada, es una habilidad de “Boomerang”, haces un dash entre un punto “A” y “B”, sin pausas (Ir y volver). Hace un slow del 95% con duración de 0.25 segs, y daño a los enemigos dentro de la línea de movimiento.No se puede usar Q, pero si los demás hechizos.
Costo de Maná: 50
CD: 16
Daño: 106-220 + 0.6AP
No hace stack con la pasiva, pero mantiene intactos los stacks.

r: Con un nombre gracioso, Es una especie de Q de Sejuani, pero al primer objetivo golpeado se le stunnea durante 2.5 segundos y recibe 6 golpes.
Daño: 180/240/300 + 0.9 AP. 18% de la vida máxima del objetivo como daño mágico.
CD: Por confirmar



Me agrado el cambio
 
por lo que cacho skt t1 igualmente estaria jugando el all star como team, este torneo no decide eso asi que por ese lado todo ok, aunque prefiero otros teams de korea xd