mira man el tema de cuanto cobrar siempre es un tema sobre todo cuando estas empezando lo del precio lo puedes hacer de varias maneras pero yo considero que las que mas se usan son 2:
por hh ( hora hombre )
por trabajo vendido: ( cada pega tiene su valor asignado dependiendo del mercado )
por hora hombre debes asignarle un valor y hay tienes que hacer una lista de todas las cosas que usas al momento de trabajar ejemplo
desgaste de tu equipo, internet, electricidad, espacio usado (arriendo), colacion, agua, etc
aunque suene cuatico asi se hace imagina que pa hacer 3d te tuviste que comprar un tarro weno y del año y te salio mas de medio millon de pesos, haces investigacion por inet de referentes o de lo que sea, usas luz y el cliente quiere una pega grosa no podi cobrar una piñufla po, tambien no se po si sera tu caso pero la hh de un diseñador varia entre si eres freelance o si estas en tu oficina que pagas arriendo a otro o no se. pero pa darte un valor la hora de un dg freelance es mas o menos de 15 lucas y de uno establecido es de 25 ( llegue a esos precios luego de preguntar a todos los profes y amigos diseñadores que conozco)
el trabajo vendido quiere decir que la pega tiene su valor ya establecido y que esto se mide a como esta el mercado ( es como si los diseñadores se ponen deacuerdo de cobrar tanto por algun tipo de pega especifica) no se po hay por ejemplo el diseño de un afiche unas 50 o 60 lucas (solo diseño), un volante lo mismo ( porque la pega es casi la misma solo cambian el formato) tarjeta de presentacion unas 25 o 30 lucas no se po hay teni que averiguar como es la cosa donde tu vives o trabajas para no ser tan barato (pa no regalar tu pega) y no tan caro (pa que sigas teniendo clientes que quieran seguir llendo donde ti )
en este caso el tema del 3d lo mas sensato es cobrar por hh y hay tu ves altiro cual sera el trabajo que recibira el cliente te pongo un ejemplo
pal 3d hay 4 pasos importantes: modelamiento, materiales, iluminacion y render
cada paso se toma su tiempo uno mas que otro dependiendo de lo que quieras hacer entonces la comversa con el cliente es asi: el cliente te pide que hagas una wea en 3d, tu le dices mi hora de trabajo 3d vale (no se po) 12 lucas el cliente te dice tengo pa este proyecto en presupuesto de 75 lucas y hay tu divides ese capital por 12 y te sale pokito mas de 6 horas, hay tu ves si te bajas un pokito o no pa que el cliente quede mas conforme y en ves de hacer 6 horas no se po le pones 7 horas y tu tienes que ver que teni que hacer la wea en esas 7 horas no mas porque el cliente no te pagara horas extras y en esas 7 horas teni que meter modelamiento, materiales, iluminacion y render y tal vez algo extra si kieres que hagas un video o si solo kiere una imagenes, entonces hay el cliente obtiene lo que paga.
con ese presupuesto no se te alcanza: 2 horas 1/2 de modelamiento, 1 hora de materiales, 1 hora de iluminacion otras 2 horas de render y lo que queda pa hacer una manera buena de presentarle el trabajo obtenido.
espero te sirva