Esta muy plano todavia, debes tener nocion de lo tridimensional y de como pega la luz, hiciste el volumen como si se tratara de 2 tablas, una sobre otra con distintos tallados...
Deja terminar una wea ke toy haciendo y te hago un ejemplo mas solido de lo que me refiero
EDIT: ahora si, mira para hacer la piel el desplazamiento no es en 1 solo sentido, a mas luz, menos saturacion y mas blanco. a sombra, mayor saturacion y mas negro, pero no tanto! es muy sutil el desplazamiento. Ademas de un desplazamiento de color:
Despues tener conciencia de los volumenes de tu modelo:
y despues haces una escala de colores para tirar encima, despues de tirar los colores corriges los detalles como el suavizado y la transicion de algunos lugares, esa ultima parte es la que mas tiempo lleva, por eso no la hice xD:
Ese ultimo tuve que saturarlo un poco porque photobucket me cambia los colores no se por que