[Info] Las 25 reglas de la “típica pichanga de barrio”

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Baam

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5 Mar 2013
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¿Quién no ha jugado una? Si bien no hay muchas reglas durante el juego, si hay tendencias que siempre se repiten durante el juego.

Se acerca septiembre y nuestro país comienza a sentir el aroma de lo típico.

Y que más típico que una “Pichanga de barrio”
.

¿Quién no se ha sentido un gran futbolista? Y la única oportunidad de demostrarlo ha sido con sus amigos.

La pichanga es en nuestro país símbolo de entretenimiento y sagacidad, donde los participantes lo dan todo por el equipo y “mojan” literalmente la camiseta.

En estas pichangas siempre hay diversos personajes: la estrella, el guatón, el lauchero y el comilón. Todos integrantes que nunca faltan en esta entretenida actividad.

A continuación te presentamos las 25 reglas de “La pichanga de Barrio”:

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1.- El “guatón” siempre va al arco.

2.- Si los equipos no tienen vestimentas que los diferencien, un equipo
procederá a sacarse las poleras.


3.- No hay árbitro ni off side.


4.- Si un equipo cuenta con un jugador menos podrá tener un “arquero jugador”.


5.- Si el dueño de la pelota se enoja, se murió el partido.


6.- Los 2 mejores jugadores no pueden estar en el mismo equipo, ellos son los que escogen.


7.- El que manda la pelota a un patio o lejos detrás del arco, tiene que ir a buscarla.


8.- Cuando un gol es polémico la duda se resuelve en “Gol o penal”.


9.- Si eres el último en ser elegido, es una gran humillación.


10.- Cualquier jugador puede determinar falta si alguien sale llorando o se trata de una caída fuerte.


11.- Los que saben jugar menos (“más troncos”) se quedan a como defensas cuidando el arco.


12.- Los partidos siempre son épicos y duran hasta que no hay luz.


13.- Apostar bebidas es como jugar la final del mundial.


14.- Los arcos son 2 piedras o un montoncito de poleras y siempre habrá un equipo que tenga la portería más chica.


15.- Se detiene momentáneamente el partido cuando pasa un auto o una persona.


16.- El que revienta la pelota o la pierde, paga.


17.- Si hay penal, quitan al “guatón” y se pone al más bueno al arco.


18.- Cualquiera puede defender la portería con las manos en cualquier momento siempre y cuando grite "Cambio de arquero"


19.- Siempre habrá un vecino (a) que no te dejara jugar, puede ser reclamando por el ruido, los pelotazos o simplemente no te devuelve o pincha la pelota si ha caído en su casa.


20.- El más bueno, el dueño de la pelota o el que tira la pelota más alto es el capitán


21.- El equipo que parte es el que sumando las edades es el menor, con un cachipún o simplemente eligiendo el clásico “mojado o seco” (se busca una piedra plana y se moja con saliva por un lado, luego se lanza al aire como si fuese una moneda).

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22.- Si el arquero es sobrepasado por aproximadamente un metro de alto (no importando el tamaño de quien esté en el pórtico) se cobrará como “alto”.


23.- Si la pelota golpea la puerta o ventana de algún vecino, se entenderá como señal para huir. Quien esté más cerca del balón tendrá la misión de tomarlo y arrancar con él.


24.- Aunque el partido vaya con un marcador de 20-0, el juego se decide con “último gol gana todo”.


25.- La Pichanga acaba cuando todos estén cansados o hasta que la mamá del dueño del balón le grite por su nombre.

Fuente:

 
ohhhh que nostalgia wn automaticamente me traslade a mi niñes y como olvidar las palabras antes de empezar la changa "pitia , paga" ajjaaja