B
BlacK
Invitado
Introducción al lenguaje:
¿Qué es el Lenguaje C?
El lenguaje C fue diseñado por Dennis Ritchie, de los Laboratorios
Bell, en el año 1972.
Se diseñó para ser el lenguaje de los sistemas operativos UNIX.
Se creó para superar las limitaciones del lenguaje B, utilizado por
Ken Thompson para producir la versión original de UNIX en 1970.
Su definición apareció en 1978, en el libro "The C programming
Language escrito por Brian W Kernighan y Dennis M Ritchie Language, W. M. Ritchie.
En 1983, se publicó otro estándar, denominado "The C
Programming Language-Reference Manual (Lab. Bell) escrito por
Dennis M. Ritchie.
Es un lenguaje de nivel medio. Combina elementos de lenguajes de
alto nivel (tipos, bloques, ...) con la funcionalidad de los
ensambladores.
Permite manejar los elementos típicos de la programación de
sistemas: bits, bytes, direcciones de memoria.
Otra característica importante, es que no hace comprobaciones de
error en tiempo de ejecución (desbordamiento de arreglos, ...).
C es un lenguaje semi-estructurado. No es completamente
estructurado en bloques porque no permite declarar procedimientos
o funciones dentro de otros procedimientos o funciones.
Caractéristicas:
C tiene algunas características propias de los lenguajes estructurados:
Posee dos formas de estructuración del código:
Con funciones independientes.
Con bloques.
Dispone de las sentencias típicas para construir estructuras de
control:
While (mientras).
do-while (hacer mientras).
For (para).
C es un lenguaje para programadores. Ya que, está influenciado, diseñado y probado por programadores profesionales.
C Proporciona:
Una visión próxima a la máquina.
Pocas restricciones.
Conjunto reducido de palabras clave.
Estructuración en bloques bloques.
Funciones independientes.
Recursos para el encapsulamiento de datos.
Estructura Básica:
/* forma básica de un programa en C */
#include <stdio.h> //Liberia del sistema
/* definición de constantes con #define */
/* Declaración de variables globales, funciones y estructuras */
void main() //Menu Principal
{
printf(Hola PortalNet); //Cuerpo del Programa
}
// Declaración de funciones y procedimiento si hay
main funcion()
{
cuerpo;
return();
}
Variables
Todas las variables deben ser declaradas antes de ser usadas, indicando el
tipo de dato al que pertenecen.
tipo de dato nombre_variable;
Los tipos de datos básicos tiene varios modificadores que les preceden. Se
usa un modificador para alterar el significado de un tipo base para que
j l di id d it i L difi d encaje con las diversas necesidades o situaciones. Los modificadores son:signed, unsigned, long y short.
Signed, unsigned, long y short pueden ser usados con los tipos char e int.
Aunque es permitido el uso de signed en enteros, es redundante porque la
declaración de entero por defecto asume un número con signo.
Ejemplos: j p
int i, j, k;
float x,y,z;
char ch;
La inicialización de las variables se realiza de la siguiente manera:
nombre_variable = dato;
Ejemplo:
x = 1;
f= 2,23;
ch = H;
Se pueden abreviar la declaración e inicialización de la siguiente forma:
int x = 0; char ch = W;
Lectura y escritura de variables
Para la lectura y escritura se utilizan las funciones de la librería <stdio.h> : printf() -> escritura y scanf () -> lectura.
En C la lectura y escritura debe ser formateada. El carácter
especial para formatear es el % seguido de un carácter que
identifica el formato, además dentro de la función la expresión de
formato debe estar entre :
%c carácter.
%d entero.
%f flotantes
%s cadena de caracteres.
Ejemplo:
printf(%d %f %c, ch,i,x); scanf(("%c %d %f %s",&ch, &i, &x, cad);
Operadores de C
Los Operadores en C son los mismos que en otros lenguajes:
Suma: +
Resta: -
Multiplicacion: *
División: /
Módulo (Enteros): %
Además existe el Incremento ++ y Decremento -- unario.
Ej: z++ z = z+1
Los operadores ++ y -- pueden ser prefijos o postfijos. Cuando son prefijos,
el valor es calculado antes de que la expresión sea evaluada, y cuando es
postfijo el valor es calculado después que la expresión es evaluada.
Operadores de Comparación.
== Igual
!= Distinto
< Menor que
> Mayor que
<= Menor que o igual a
>= Mayor que o igual a
Operadores Lógicos.
&& Y lógico
|| O lógico
! Negación
Orden de Precedencia.
() [ ] Izquierda a Derecha
! ++ -- Derecha a Izquierda
* / % Izquierda a Derecha
+ Izquierda a Derecha
- < <= > >= Izquierda a Derecha
== != Izquierda a Derecha
^ && || Izquierda a Derecha
= += -= *= Derecha a Izquierda
, Izquierda a Derecha
Estructuras de Programación
Estructuras de Control.
La Sentencia If
Para condiciones lógicas
If (Condicion)
{
cuerpo;
}
o
If (Condicion)
{
cuerpo;
}
else //Si no
{
cuerpo;
}
Sentencia Switch:
Para Bifurcaciones Múltiples
switch (variable)
{
case constante1: expr1;
break;
case constante2: expr2;
break;
default: expr;
break;
}
Sentencia while
Bucle mientras la condición sea verdadera
While (condición)
{
expr1;
expr2;
}
Sentencia do while
A diferencia del While, este bucle realiza la comparación al final, por lo tanto las expresiones se ejecutan a lo menos 1 vez.
do
{
expr1;
expr2;
....
}while(Condicion);
Sentencia for
for(expresion1 ; expresion2 ; expresion3)
{
cuerpo;
}
expresion1: Para la asignación de valores a variables.
expresion2: Para el manejo de la condición que permite que bucle se ejecute.
expresion3: se utiliza para el incremento de las variables contadoras.
Ejemplo:
Ej.:
int res = 0; //Se declara e inicializa una variable entera en 0
int i; //Se declara la variable a utilizar en el for
for (i=0;i<10;i++) // Se inicializa la variable i en 0, hasta que
{ sea menor que 10, y por ultimo se incrementa en 1.
res = res + i; //Se le asigna el res mas la i
}
Continuará..
¿Qué es el Lenguaje C?
El lenguaje C fue diseñado por Dennis Ritchie, de los Laboratorios
Bell, en el año 1972.
Se diseñó para ser el lenguaje de los sistemas operativos UNIX.
Se creó para superar las limitaciones del lenguaje B, utilizado por
Ken Thompson para producir la versión original de UNIX en 1970.
Su definición apareció en 1978, en el libro "The C programming
Language escrito por Brian W Kernighan y Dennis M Ritchie Language, W. M. Ritchie.
En 1983, se publicó otro estándar, denominado "The C
Programming Language-Reference Manual (Lab. Bell) escrito por
Dennis M. Ritchie.
Es un lenguaje de nivel medio. Combina elementos de lenguajes de
alto nivel (tipos, bloques, ...) con la funcionalidad de los
ensambladores.
Permite manejar los elementos típicos de la programación de
sistemas: bits, bytes, direcciones de memoria.
Otra característica importante, es que no hace comprobaciones de
error en tiempo de ejecución (desbordamiento de arreglos, ...).
C es un lenguaje semi-estructurado. No es completamente
estructurado en bloques porque no permite declarar procedimientos
o funciones dentro de otros procedimientos o funciones.
Caractéristicas:
C tiene algunas características propias de los lenguajes estructurados:
Posee dos formas de estructuración del código:
Con funciones independientes.
Con bloques.
Dispone de las sentencias típicas para construir estructuras de
control:
While (mientras).
do-while (hacer mientras).
For (para).
C es un lenguaje para programadores. Ya que, está influenciado, diseñado y probado por programadores profesionales.
C Proporciona:
Una visión próxima a la máquina.
Pocas restricciones.
Conjunto reducido de palabras clave.
Estructuración en bloques bloques.
Funciones independientes.
Recursos para el encapsulamiento de datos.
Estructura Básica:
/* forma básica de un programa en C */
#include <stdio.h> //Liberia del sistema
/* definición de constantes con #define */
/* Declaración de variables globales, funciones y estructuras */
void main() //Menu Principal
{
printf(Hola PortalNet); //Cuerpo del Programa
}
// Declaración de funciones y procedimiento si hay
main funcion()
{
cuerpo;
return();
}
Variables
Todas las variables deben ser declaradas antes de ser usadas, indicando el
tipo de dato al que pertenecen.
tipo de dato nombre_variable;
Los tipos de datos básicos tiene varios modificadores que les preceden. Se
usa un modificador para alterar el significado de un tipo base para que
j l di id d it i L difi d encaje con las diversas necesidades o situaciones. Los modificadores son:signed, unsigned, long y short.
Signed, unsigned, long y short pueden ser usados con los tipos char e int.
Aunque es permitido el uso de signed en enteros, es redundante porque la
declaración de entero por defecto asume un número con signo.
Ejemplos: j p
int i, j, k;
float x,y,z;
char ch;
La inicialización de las variables se realiza de la siguiente manera:
nombre_variable = dato;
Ejemplo:
x = 1;
f= 2,23;
ch = H;
Se pueden abreviar la declaración e inicialización de la siguiente forma:
int x = 0; char ch = W;
Lectura y escritura de variables
Para la lectura y escritura se utilizan las funciones de la librería <stdio.h> : printf() -> escritura y scanf () -> lectura.
En C la lectura y escritura debe ser formateada. El carácter
especial para formatear es el % seguido de un carácter que
identifica el formato, además dentro de la función la expresión de
formato debe estar entre :
%c carácter.
%d entero.
%f flotantes
%s cadena de caracteres.
Ejemplo:
printf(%d %f %c, ch,i,x); scanf(("%c %d %f %s",&ch, &i, &x, cad);
Operadores de C
Los Operadores en C son los mismos que en otros lenguajes:
Suma: +
Resta: -
Multiplicacion: *
División: /
Módulo (Enteros): %
Además existe el Incremento ++ y Decremento -- unario.
Ej: z++ z = z+1
Los operadores ++ y -- pueden ser prefijos o postfijos. Cuando son prefijos,
el valor es calculado antes de que la expresión sea evaluada, y cuando es
postfijo el valor es calculado después que la expresión es evaluada.
Operadores de Comparación.
== Igual
!= Distinto
< Menor que
> Mayor que
<= Menor que o igual a
>= Mayor que o igual a
Operadores Lógicos.
&& Y lógico
|| O lógico
! Negación
Orden de Precedencia.
() [ ] Izquierda a Derecha
! ++ -- Derecha a Izquierda
* / % Izquierda a Derecha
+ Izquierda a Derecha
- < <= > >= Izquierda a Derecha
== != Izquierda a Derecha
^ && || Izquierda a Derecha
= += -= *= Derecha a Izquierda
, Izquierda a Derecha
Estructuras de Programación
Estructuras de Control.
La Sentencia If
Para condiciones lógicas
If (Condicion)
{
cuerpo;
}
o
If (Condicion)
{
cuerpo;
}
else //Si no
{
cuerpo;
}
Sentencia Switch:
Para Bifurcaciones Múltiples
switch (variable)
{
case constante1: expr1;
break;
case constante2: expr2;
break;
default: expr;
break;
}
Sentencia while
Bucle mientras la condición sea verdadera
While (condición)
{
expr1;
expr2;
}
Sentencia do while
A diferencia del While, este bucle realiza la comparación al final, por lo tanto las expresiones se ejecutan a lo menos 1 vez.
do
{
expr1;
expr2;
....
}while(Condicion);
Sentencia for
for(expresion1 ; expresion2 ; expresion3)
{
cuerpo;
}
expresion1: Para la asignación de valores a variables.
expresion2: Para el manejo de la condición que permite que bucle se ejecute.
expresion3: se utiliza para el incremento de las variables contadoras.
Ejemplo:
Ej.:
int res = 0; //Se declara e inicializa una variable entera en 0
int i; //Se declara la variable a utilizar en el for
for (i=0;i<10;i++) // Se inicializa la variable i en 0, hasta que
{ sea menor que 10, y por ultimo se incrementa en 1.
res = res + i; //Se le asigna el res mas la i
}
Continuará..

