Eso va en el nivel de programación que tenga el juego, si es bueno, tiene buenos patrones y no fáciles de memorizar, ahora si el juego es hecho a la mala, tiene patrones simples a las 2 o 3 veces ya te los sabes.... pero todo juego tiene un patrón programado que puede memorizar, el juego ni piensa y dice "me voy a cagar a este hueon".-
Importa cosas baratas de china, les subes el precio y la vendes acá, la gente compra hueas por gusto, o por tener, no por necesidad... si uno tiene algo, el otro igual lo quiere.-
Ya me largo a dormir.... hablamos "little heavy boy"