PlayStation desconecta ‘Concord’, cierra el juego después de menos de 2 semanas y ofrece reembolsos completos
Firewalk Studios anunció que ha cerrado los servidores de Concord y que dejará de vender el juego menos de dos semanas después de su lanzamiento.
En una publicación en su blog, el Director del Juego de Firewalk Studios, Ryan Ellis, anunció: «En este momento, hemos decidido desconectar el juego a partir del 6 de septiembre de 2024 y explorar opciones, incluidas aquellas que lleguen mejor a nuestros jugadores».
Datos de jugadores simultáneos en Steam de Concord
También compartió que la compañía ofrecerá reembolsos completos: «Mientras determinamos el mejor camino a seguir, las ventas de Concord cesarán de inmediato y comenzaremos a ofrecer un reembolso completo para todos los jugadores que hayan comprado el juego para PS5 o PC. Si compraste el juego para PlayStation 5 en la PlayStation Store o en PlayStation Direct, se te reembolsará a tu método de pago original».
Una captura de pantalla de Concord (2024), Firewalk Studios
Una captura de pantalla de Concord (2024), Firewalk Studios
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El juego fue criticado negativamente desde el principio, con muchos jugadores denunciando el diseño feo del juego y la promoción de la ideología transgénero con la inclusión de pronombres. Sweet Baby Inc. detectó que en la lista de curadores de Steam, KabrutusRambo señaló a finales de mayo: «así que el F**ROBOT tiene pronombres en el próximo juego de Sony. ok».
El usuario de X Mangalawyer también se burló: «¡Dios mío, finalmente un tanque literalmente jugable!»
LEER: El número de jugadores de ‘Concord’ disminuye un 42% después del primer fin de semana
En lugar de abordar estas preocupaciones, Firewalk Studios eligió ignorarlas. Hablando con VGC, la Directora de Propiedad Intelectual de la compañía, Kim Kreines, declaró: «Sí, ese trailer. Ese momento es una pequeña parte de todo en lo que hemos estado trabajando durante años. Estamos emocionados por el juego y por la IP, [y] por que el juego esté en manos de la gente, la IP en sus mentes».
Continuó: «Personalmente, estoy muy emocionada por la IP para que la gente se adentre en la guía galáctica si eso es algo que eligen hacer, para que estas viñetas salgan semanalmente. Empezarás a enamorarte de la profundidad de los personajes. Eso es algo que aprendes semana a semana. Sus personalidades se desarrollarán, sus relaciones se desarrollarán para ti, sus historias de fondo. Nada de eso es algo que puedas obtener en una pequeña parte de esto».
«Pero eso es un comienzo», añadió Kreines. «Hay algo ahí. Así que me alegra que la gente lo haya visto. Me alegra que hayan participado y no puedo esperar para que vean más, para que vean todo lo que hay».
Cuando el juego lanzó su Acceso Anticipado en julio, solo tuvo un pico de jugadores simultáneos de 1.124 jugadores.
Gráficos de Steam DB de la Beta de Acceso Anticipado de Concord
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Cuando el juego pasó a Beta Abierta, apenas mejoró, con un pico de 2.388 jugadores simultáneos.
Gráficos de Steam DB de la Beta de Acceso Anticipado de Concord
Aunque el pico de jugadores simultáneos aumentó en Steam entre el Acceso Anticipado y la Beta Abierta, un informe de True Trophies indicó que el número de jugadores en PlayStation disminuyó.
Kes Eylers Stephenson informó: «Usando una muestra de datos de juego de más de 3,1 millones de cuentas activas de PSN (gracias a nuestra asociación con GameInsights), podemos ver que Concord tiene un 8,1% menos de jugadores en la segunda Beta Abierta que en la Beta de Acceso Anticipado».
Añadió: «En nuestro Gráfico de PlayStation que clasifica los 40 juegos más populares cada semana, Concord ocupó el puesto #29 ambas semanas».
Una captura de pantalla de Concord (2024), Firewalk Studios
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Cuando el juego se lanzó el 23 de agosto, solo alcanzó un pico de 697 jugadores simultáneos en Steam. En las últimas 24 horas, solo alcanzó un pico de 110 jugadores.
Datos de jugadores simultáneos en Steam de Concord
En PlayStation pareció irle igual de mal. PSNProfiles informó que solo 1.303 personas poseían el juego y que de esas 1.303, solo 1.264 lograron el trofeo más común, «Primera Eliminación», que requiere que los jugadores logren su primera eliminación o primer asesinato en el juego.
Una captura de pantalla de PSNProfiles.com mostrando el logro de Primera Eliminación para Concord (2024), Firewalk Studios
True Trophies también informó que el juego fracasó desde el principio, ocupando el puesto 147 de los juegos más populares de PlayStation en su gráfico semanal cuando se lanzó por primera vez.
En su segunda semana, el juego cayó al puesto 180. Como se mencionó anteriormente, cuando estaba en Acceso Anticipado y Beta Abierta, ocupaba el puesto 29.
Una captura de pantalla del personaje Bazz en Concord (2024), Firewalk Studios
Fuente: PlayStation Pulls The Plug On ‘Concord,’ Shuts Game Down After Less Than 2 Weeks, And Offers Full Refunds
Relacionado: El curador de Sweet Baby Inc Detected lanza el sitio web DEIDetected
Firewalk Studios anunció que ha cerrado los servidores de Concord y que dejará de vender el juego menos de dos semanas después de su lanzamiento.
En una publicación en su blog, el Director del Juego de Firewalk Studios, Ryan Ellis, anunció: «En este momento, hemos decidido desconectar el juego a partir del 6 de septiembre de 2024 y explorar opciones, incluidas aquellas que lleguen mejor a nuestros jugadores».
Datos de jugadores simultáneos en Steam de Concord
Una captura de pantalla de Concord (2024), Firewalk Studios
Una captura de pantalla de Concord (2024), Firewalk Studios
El juego fue criticado negativamente desde el principio, con muchos jugadores denunciando el diseño feo del juego y la promoción de la ideología transgénero con la inclusión de pronombres. Sweet Baby Inc. detectó que en la lista de curadores de Steam, KabrutusRambo señaló a finales de mayo: «así que el F**ROBOT tiene pronombres en el próximo juego de Sony. ok».
El usuario de X Mangalawyer también se burló: «¡Dios mío, finalmente un tanque literalmente jugable!»
LEER: El número de jugadores de ‘Concord’ disminuye un 42% después del primer fin de semana
En lugar de abordar estas preocupaciones, Firewalk Studios eligió ignorarlas. Hablando con VGC, la Directora de Propiedad Intelectual de la compañía, Kim Kreines, declaró: «Sí, ese trailer. Ese momento es una pequeña parte de todo en lo que hemos estado trabajando durante años. Estamos emocionados por el juego y por la IP, [y] por que el juego esté en manos de la gente, la IP en sus mentes».
Continuó: «Personalmente, estoy muy emocionada por la IP para que la gente se adentre en la guía galáctica si eso es algo que eligen hacer, para que estas viñetas salgan semanalmente. Empezarás a enamorarte de la profundidad de los personajes. Eso es algo que aprendes semana a semana. Sus personalidades se desarrollarán, sus relaciones se desarrollarán para ti, sus historias de fondo. Nada de eso es algo que puedas obtener en una pequeña parte de esto».
«Pero eso es un comienzo», añadió Kreines. «Hay algo ahí. Así que me alegra que la gente lo haya visto. Me alegra que hayan participado y no puedo esperar para que vean más, para que vean todo lo que hay».
«That trailer is a tiny slice,» Concord Exclusive Interview
Cuando el juego lanzó su Acceso Anticipado en julio, solo tuvo un pico de jugadores simultáneos de 1.124 jugadores.
Gráficos de Steam DB de la Beta de Acceso Anticipado de Concord
Cuando el juego pasó a Beta Abierta, apenas mejoró, con un pico de 2.388 jugadores simultáneos.
Gráficos de Steam DB de la Beta de Acceso Anticipado de Concord
Kes Eylers Stephenson informó: «Usando una muestra de datos de juego de más de 3,1 millones de cuentas activas de PSN (gracias a nuestra asociación con GameInsights), podemos ver que Concord tiene un 8,1% menos de jugadores en la segunda Beta Abierta que en la Beta de Acceso Anticipado».
Añadió: «En nuestro Gráfico de PlayStation que clasifica los 40 juegos más populares cada semana, Concord ocupó el puesto #29 ambas semanas».
Una captura de pantalla de Concord (2024), Firewalk Studios
Cuando el juego se lanzó el 23 de agosto, solo alcanzó un pico de 697 jugadores simultáneos en Steam. En las últimas 24 horas, solo alcanzó un pico de 110 jugadores.
Datos de jugadores simultáneos en Steam de Concord
Una captura de pantalla de PSNProfiles.com mostrando el logro de Primera Eliminación para Concord (2024), Firewalk Studios
En su segunda semana, el juego cayó al puesto 180. Como se mencionó anteriormente, cuando estaba en Acceso Anticipado y Beta Abierta, ocupaba el puesto 29.
Una captura de pantalla del personaje Bazz en Concord (2024), Firewalk Studios
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